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Sacred 11-8-2004
A EXÁMEN para PC.

Distribuidor: FX Interactive
Desarrollador: Ascaron
Web oficial
Precio: 19.95 € Jugadores: 1-16
Totalmente enl castellano

Desde su inicio, la política de FX Interactive se ha caracterizado por distribuir interesantes juegos a precios bajos, totalmente en castellano, ofreciendo una buena presentación, y un servicio técnico dispuesto a ayudar. Entre su catálogo figuran juegos tanto nacionales como extranjeros, como Imperium, Sega Rally 2, Runaway o The Fallen. Y ahora, la compañía ha engrosado un poco más su lista de títulos con el lanzamiento del juego que nos ocupa.

Sacred es un juego de rol en vista isométrica al más puro estilo de Diablo o Neverwinter Nights, en el que nos veremos inmersos en un descomunal mundo de magia, dragones, guerreros y todo tipo de criaturas de fantasía. ¿Estás dispuesto a aceptar el reto? Sigue leyendo para ver lo que ofrece el juego.

 

Cinco personajes y un destino
Shaddar es un poderoso nigromante… bueno, más bien lo era. Al realizar la invocación de un gran demonio, algo salió mal, el demonio acabó con él, y ahora ha quedado libre por el mundo. Para evitar que desate el caos total sobre Ancaria (el nombre del mundo en que se ubica Sacred), podrás escoger entre seis personajes distintos. La pantalla de selección de personaje recuerda sospechosamente a la de Diablo, y mas aún cuando nos ponemos a analizar los tipos de personajes entre los que podemos elegir: un bárbaro, un elfo del bosque, una seraphín, un elfo oscuro, un mago y una vampiresa. Cada uno de ellos podría corresponderse sin problemas con personajes de Diablo II, pero sin embargo, se agradece el hecho de que, dada la dificultad que conlleva imaginar tipos de personajes que no hayan aparecido ya en otros juegos del género, Ascaron se haya esforzado por darles nombres y habilidades distintas de lo usual.

Además, los personajes no solo se diferencian en sus nombres, habilidades y armas que pueden usar, sino que cada uno cuenta con un reto inicial diferente, comenzando en puntos distintos del mapa, que más adelante confluirán en un mismo hilo argumental, consistente y bien tramado.

Necesitas ayuda para acabar con el mal
Y de eso ya se han encargado los chicos de Ascaron, dando forma a un amplio número de hechizos, ataques y movimientos, repartidos entre los seis tipos de personaje. El número de ataques para cada clase es distinto, variando entre los 11 del gladiador hasta los 20 del mago. Una característica interesante de estos movimientos es que no necesitas ir ganando niveles para poder hacer uso de ellos, sino que irás encontradolos en forma de objetos que los enemigos dejan caer al morir. Cada vez que encuentres uno de ellos, subirás un nivel de habilidad en ese movimiento en concreto Y añadido a esto, existe la posibilidad de aprender a ejecutar combos. En las ciudades encontrarás a un entrenador que, a cambio de una generosa suma de dinero, te enseñará a ejecutar en cadena varios de los golpes que conozcas con antelación. Y sin duda, todas estas habilidades te van a hacer mucha falta, porque los enemigos de Sacred son, por norma general, duros. Suelen aparecer en grupos, te atacan por todas partes, y resulta muy difícil salir ileso de los combates.

Por desgracia, la lucha puede, en ocasiones, acabar resultando tediosa. Nuestro personaje, al morir, resucita en el último punto donde la partida se salvó automáticamente, de modo que en muchas ocasiones, el completar una misión consistirá simplemente en ir una y otra vez a atacar a los enemigos, morir llevándonos a unos cuantos con nosotros, y volver a la carga.

 

 

Un mundo muy bien creado
Ancaria es un muy amplio mundo, y aun con las directrices básicas de las misiones que tengas que desempeñar, existe una total libertad de movimientos, de modo que podrás visitar cualquier región, si logras sobrevivir lo suficiente. Para salvar estas inmensas distancias existen portales de comunicación similares a los existentes en Diablo, pero para poder usarlos, al igual que en el juego de Blizzard, deberás activarlos antes de poder darles uso. Sin embargo, el equipo de desarrollo ha pensado en todo, y ha incluido la posibilidad de comprar un caballo para salvar las distancias largas.

Y por si la información existente en el juego no fuese suficiente, en la caja se incluye un mapa donde se marcan los enemigos más frecuentes de cada región, así como la situación de los dragones. Y es que saber dónde están los dragones es de suma importancia si quieres sobrevivir en el juego. Las dimensiones de los enemigos con los que te enfrentarás van desde los pequeños goblins hasta los inmensos escupidores de fuego, donde el motor gráfico despliega su potencial. Son criaturas enormes, que ocupan una buena parte de la pantalla, y se mueven de maravilla. Es sin duda el punto más destacable del apartado gráfico del juego que, en el resto de aspectos, es correcto pero sin llegar a ser espectacular. Los efectos de las magias son un tanto limitados, en comparación con lo visto en juegos como los salidos de la factoría Black Isle.

A medida que vayamos recorriendo el mundo, ya sea por nuestra cuenta, o siguiendo las instrucciones marcadas por los objetivos primarios, los ciudadanos de los pueblos nos irán pidiendo que realicemos para ellos misiones secundarias que varían en dificultad, resultando algunas de ellas muy simples, mientras que otras se nos antojarán excesivamente complejas. En ocasiones, los diálogos con los que se nos recluta para esas misiones nos han parecido demasiado artificiales, indicando con demasiada claridad las metas, como si se tratase de una enumeración más que de un pedido de auxilio.

No es oro todo lo que reluce
Y es que el principal problema del juego es que está plagado de bugs. Hemos tenido muchos problemas al cargar partidas guardadas, viendo como nuestro personaje no aparecía y teníamos no solo que volver a cargar, sino que salir del juego y volver a entrar para que la carga fuese satisfactoria. Asimismo, las escaleras parecen suponer un duro reto al juego, ya que a veces no podemos bajar a algunas catacumbas porque nuestro personaje se niega, y en otras en que tengamos que combatir en unas escaleras, veremos como nuestro valeroso guerrero pierde el tiempo subiendo y bajando sin hacer nada útil, mientras le untan a palos.


 

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Nintendo celebra este año el 20º aniversario del lanzamiento en Japón de su primera consola doméstica, la NES (Nintendo Entertaiment System).




 

17.5.04.

Virgin Play ha anunciado que trás algún retrasillo, la portatil GP32 saldrá a la venta en nuestro país durante el mes de Junio.


leer completa >

17.5.04.

Ya ha terminado el E3, pero nos ha dejado gran cantidad de vídeos para pasar muuuucho rato disfrutando. No estarán todos, pero aquí tenéis 58 (más de 800Mb). Ver vídeos >

 
 

Por cortesía de Microsoft, Top Games sortea 2 Ninja Gaiden y 2 Rallisport Challenge 2 y 10 suscripciones a Xbox Live de 2 meses de duración.
Para participar, lo único que debes hacer es enviar un e-mail a concursos@topgamesonline.com con la respuesta a la pregunta:


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Mucha suerte a todos. Los ganadores serán publicados el viernes 21 de Mayo, día hasta el que tenéis para participar.

Los ganadores del concurso de inauguración de la web son:
- Abel Garrido García (Patrician 3)
- David Colino López (Patrician 3)
- Guillermo Maroto Hebrero
Enhorabuena!!. En breve recibiréis un e-mail con las instrucciones para recoger el premio.

 
 

Como muchos de vosotros sabréis Top Games no es sólo una página web sino también un programa de radio en el que podréis escuchar a Alberto Minaya, NemesiS, Paraka, Ramsés y resto de colaboradores contándoos todo lo referente al mundo de los videojuegos tres veces por semana durante una hora.


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