.:A EXÁMEN > 1.- Shrek 2  
  2.- The Italian Job  
 

Distribuidor: Proein
Desarrollador: Activision
Web oficial
Tipo: Aventura
Fecha de salida: 17-6-2004
Precio: 59.95 €
Jugadores: 1- 4
Subtitulos en castellano


Destrozando los cuentos de hadas

Alguien dijo una vez: “Segundas partes nunca fueron buenas”, y con Shrek 2 no se puede estar más en desacuerdo. Activision presenta una adaptación realmente apetecible de la película de DreamWorks que sin duda colmará los deseos de l@s niños... y los no tan niños.

Tras la abrumadora acogida del “especial” cuento infantil, estaba casi asegurada su versión para consolas. Sin duda destinado al público infantil, Shrek 2 se describe por una palabra: sencillez. Sencillez eso sí, que se agradece. Unos diálogos que bien podrían estar en la propia película con unos gags para no tan pequeños amenizan el viaje de Shrek hasta el corazón de Fiona... y los suegros de esta!.

Piensa en verde

Metiéndonos en materia, el juego está planteado como el típico juego de plataformas en tercera persona, en la cual deberemos ir avanzando por un mapa tridimensional hasta el final de la pantalla. De lo mejor del juego sin duda es que en esta ocasión no se nos limita a Shrek o Asno, sino que a lo largo del juego manejaremos a un total de 9 personajes tan dispares como el Lobo Feroz o el Gato con Botas, haciendo esta elección dentro de la propia pantalla, es decir, en cada fase nos acompañaran 3 personajes a parte del que manejemos en ese momento. Una vez en la partida, con un sencillo pulso de botón pasaremos a manejar al personaje que queramos en ese momento.

Gracias a esta posibilidad el juego gana mucho interés, pues cada personaje tiene una serie de movimientos y acciones propios que son necesarios para diversas zonas de la misión, lo que hace que debas aprender a manejar a todos. Algunos movimientos que no debéis dejar de probar son las paradas de tiempo de Fiona, el golpe burro de Asno o el lanzamiento de manzana envenenada de Caperucita Roja.

Speaking in silver (Hablando en plata)

Y es que lo primero que nos hace echarnos un poco atrás a la hora de jugar a Shrek es el idioma. Como muchos otros títulos que aparecen para GameCube, Shrek 2 no esta doblado, ni siquiera traducido o subtitulado a nuestro idioma. Un detalle muy feo para un juego hecho para niños. Esto también pasa en la versión de XBOX, y las de PC y PS2 están localizadas al completo.

Pero la política de Nintendo es así, y poco podemos hacer nosotros para que las ventas de la consola aumenten hasta el nivel que no les haga siquiera plantarse el no doblar un juego, así que o hacemos uso de nuestro elevadísimo nivel de ingles o intuimos la trama. Creedme, no se necesita un inglés de Cambridge para entender ni siquiera las bromas y dobles sentidos de las palabras, pero desde luego a veces es cierto que te quedas un poco descolocado al traducir tu próximo objetivo hacia el final de la pantalla.

¿Falta mucho para muy, muy lejano?

Si hablamos de la ambientación y los efectos que nos trasportarán al mundo mágico de Shrek, debemos hablar de la cámara. Es quizá el único punto realmente negativo del juego, pues aunque los gráficos y escenarios del juego respetan casi a la perfección la animación de la película, la cámara que nos acompaña durante la partida empaña un poco este logro.

Todos sabemos el problema de las tres dimensiones, y el riesgo que corremos al jugar a uno de estos juegos de no medir bien las distancias o de moverse de forma errónea por el escenario lo que nos lleva a precipitarnos al vacío y perder una vida. En Shrek 2 la cámara permanece fija desde un punto alejado del cielo, lo que, aunque en principio se agradece para controlar a tanto personaje suelto, al final se acaba criticando pues muchas veces oculta detalles del juego necesarios o por desgracia los bonus u objetos especiales que hay que recoger para obtener mayor porcentaje de completitud a la hora de pasarse el juego.

Pero si hablamos de jugabilidad debemos mencionar el hecho de que durante la fase no tendremos ni una sola guía de hacia donde debemos ir. Esto es algo que aunque no te estropea el juego si se hecha en falta, pues más de una vez no sabrás a donde ir, y como veréis más adelante, la cámara no ayuda.

Y fueron felices pero no comieron perdices...

Sencillo, rápido y entretenido, esa es la descripción de Shrek 2. Un juego que como la película está dirigido a los pequeños, y que disfrutamos los grandes sin mucho esfuerzo. El modo multijugador lo hace perfecto para disfrutarlo en compañía y gracias a sus puntos cómicos no te aburrirá precisamente. Más aun, cada personaje, cada submision te sumerge un poco más en la ciénaga de Shrek o en el mundo mágico (si lo otro suena un poco asqueroso).

 

.:A EXÁMEN > The Italian Job (16-4-04)

 


Distribuidor: Proein
Desarrollador: Climax
Web oficial
Tipo: Carreras
Fecha de salida: 16-10-2003
Precio: 59.95 €
Jugadores: 1-2

DE LA GRAN A LA PEQUEÑA PANTALLA 
Una vez más vuelve a suceder, y bien avenido sea. De nuevo nos encontramos con un juego que procede directamente de un clásico cinematográfico, The Italian Job. Cuando hace tan sólo unos meses que pudimos disfrutar de la película en todos los cines de nuestro país, ahora tenemos la oportunidad de ser protagonistas de la misma, y sentarnos en un Mini, que nos llevará por las vías de Los Ángeles y Hollywood a todo trapo.


La historia, que lógicamente es la misma para ambas versiones (tanto film, como videojuego), nos mete en la piel de un profesional grupo de ladrones que vana dar el golpe de su vida, robar 35 millones de dólares en lingotes de oro. Todo ello se verá truncado cuando uno de los miembros de la banda decide que los 35 millones han de suyos, y nada más que suyos, y se enfrenta a sus compañeros en una encarnizada pelea, que conducirá a la muerte al cabecilla del grupo, Charlie Crocker.Tiempo después, los traicionados miembros, decidirán hacerse con lo suyo y será cuando precisen de nuestra ayuda, cuando tengamos que ponernos a los mandos de esos vehículos pequeños pero potentes, Minis, y burlar a la autoritaria policía que intentará mantener el orden, ante el caos que montaremos por las calles inglesas al intentar recuperar lo que nos pertenece.


¡QUEMANDO LA PISTA!
Pensábamos que lo habíamos visto todo en cuanto a sensación de velocidad con la saga BunOut, pero la verdad es que cuando probamos por primera vez The Italian Job, se nos pusieron los pelos de punta, y el estómago en un puño, al ver que las velocidades que podemos alcanzar (y eso que no está indicada, como ya pasaba por ejemplo en Driver) gracias a los 60 frames a los que corre. Además estas sensaciones se ven incrementadas con los salto desde los edificios, al circular por autopistas,rampas, y hasta en ocasiones por paredes a todo trapo.

Es considerable tener en cuenta que los padres del título son también los responables de algunos otros proyectos como MotoGP 2, Speed Kings o ATV Quad Power Racing 2, así como SpongeBob SquarePants: SuperSponge o del próximo Warhammer Online. Un buen ejemplo para que seamos conscientes de que ya acarrea varios trabajos de gran relevancia a cuestas.


Pasando a otros aspectos, las ciudades americanas de Los Ángeles y Hollywood, han sido recreadas a la perfección, y podríamos casi decir que han digitalizado los decorados de la gran pantalla en nuestras consolas domésticas, aprovechando las capacidades de las mismas. Además no está de más decir que podremos interactuar en parte con el escenario, es decir, reventar cajas, contenedores... aunque se echa de menos el poder romper más elementos delescenario como farolas.

 


Las recreaciones de los vehículos también han sido llevadas a cabo de rigurosa manera. Los Minis, los camiones de TV, así como el restante de los vehículos, han sido muy bien diseñados, luciendo gran cantidad de polígonos. Pero como todo juego que se precie, tiene numerosos defectos a depurar, y que de haberlo hecho hubiera posicionado a The Italian Job en los primeros puestos.


Comencemos hablando del factor “coche acero”, es decir, los coches son algo así como una aleación de acero inoxidable, que por más que les empotremos contra el entorno del escenario (ya sean paredes u otros vehículos), no sufrirán ni un sólo rasguño físicamente, tan sólo un pequeño humo negro que nos indicará que si seguimos sacándole brillo al acero, estaremos muertos en poco tiempo. Claro está que muchos de vosotros diréis: ya, ¿pero pasa en joyas como Gran Turismo no? Pues sí, pero creemos que hubiera sido conveniente, poder gozar de destrozos en las carrocerías de los coches como en otros juegos muy del estilo (véase Driver, GTA o The Getaway...), aunque claro, mucha de las veces no es cuestión de querer, sino de poder, ya que los apreciados fabricantes d automóviles no están dispuestos a ver como se destrozan sus niños bonitos en un juego así por así. ¿Otra vez será no?


... Y SUENA...
Cierto es que para analizar completamente un juego de carreras, un factor importante es la ambientación musical. En The Italian Job, aparte de esto, tendremos que tener en cuenta la cantidad de FMV que visualizaremos con calidad DVD, así como videos en tiempo real, todos ellos doblados al castellano y de buena manera como al más puro estilo del doblaje de la película.


Pero claro, no todos son secuencias de video, y la música también juega su papel fundamental. En sí la BSO, es poco impactante, pero todos aquellos quienes se hayan sentado ante la gran pantalla ver el film original, les llamarán la atención los temas que se exponen en el juego.

Por último, deciros que el juego cuenta con una calidad en la salida del sonido, “de la buena”. Sí, si Dolby Sorround por la salida óptica de la Playstatión2, la cual es una buena oportunidad para probarlo con altavoces que tengan dicha entradas, como los nuevos de un servidor je, je, je... De todas formas, si no contáis con un sistema que lleve esta entrada, podréis conectar los RCA de la consola al mismo, y obtendréis un magnífico Estereo ¿no?


JUGABILIADAD
La mecánica de “The Italian Job” es muy sencilla. Siguiendo el hilo de la película, el juego se perfila como un Arcade conducción, en el cual se nos encomendarán una serie de misiones que seguirán la trayectoria del argumento de la película. Generalmente los distintos niveles, o pantallas a las que nos enfrentaremos, no serán demasiado complicados, todo un acierto para aquellos que les gusten los retos y se den por vencidos fácilmente. Esto en un primer plano puede resultar positivo mayoritariamente, pero si lo vemos desde el punto de vista de la monotonía, puede que el título conlleve a ella. Me explico: Las misiones esencialmente serán del tipo “ves al punto A, luego al punto C, y recibe una calificación”. Por ello podríamos asociarlo, como ya os hemos comentado antes, a lo ya visto en la saga Driver, eso sí a la primera parte, porque otro factor importante es que no podremos interactuar con el medio físico tanto como nos gustaría, es decir, no podremos salir del coche manejando al protagonista en 3ª persona. Por ello, concebimos esto como un “fallo”, por así decirlo, que le resta jugabilidad en los tiempos que corren. Añadir a esto, que además de ser restada la jugabilidad por lo comentado, el hecho de tener que regirnos por un cronómetro en el modo historia, lo convierte en un Arcade puro y duro, además de bastante lineal.


Teniendo en cuenta los elementos de pantalla, la novedad no está presente. El velocímetro no se muestra por ninguna parte, solamente veremos un radar aunque en ocasiones casi pensaremos que es mejor no hacerle mucho caso.
En cuanto a modalidades de juego, contaremos con el ya mencionado modo historia, que destaca por su desarrollo argumental; el modo acrobacias, que como su nombre indica trata de hacer el loco con el coche; y en un segundo plano, lo ya clásicos modos a dos jugadores (llamado carreras), el Contrareloj, y el que nos da más libertad, el de Conducción Libre.


Y como no podia ser de otra manera, para poner punto y final a la jugabilidad, hay que hablar del control. Sencillo y ajustado a la gran velocidad debarrido del escenario, lo que lo hace estar a la altura de los grandes como BurnOut, donde al igual que aquí contaremos con los simples controles de acelerar, frenar, aunque un caracter innovador es la posibilidad de poner a dos ruedas nuestro vehículo, para ganar puntos (por acrobacias) y así obtener mejor calificación en cada jugada.

RESUMEN
Pues como es habitual en Top Games, no nos casamos con nadie, y a The Italian Job también le han llueven sus flores y capones. Haciendo una recopilación de todo lo comentado,The Italian Job es aquel juego que debereis echar un vistazo si en su día os gustó la saga Driver, e incluso si has probado GTA o The Gateway. Eso si, desde un principio os decimos que si no has visto alguno de esos títulos, te aconsejamos que lo hagas sin pensartelo dos veces, ya que ésta es una buena opción de compra, siempre y cuando seas fanático del estilo o seas fan de la película, pero de buenas a primeras hay otros juegos más interesantes y con más prioridad.

 

  .:A EXÁMEN > Conan: The Dark Axe (29-4-04)  
 
 
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